





SGS:北约的噩梦 v2023.0630(SGS NATO's Nightmare)免安装中文版
关于这款游戏
NATO’s Nightmare
游戏探讨了冷战在1985年前后,在其最具代表性的战线之一--德国转变为“热战”的可能性。
起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发制人了,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势。他们担心目前的优势会随着时间的推移而消失,而且他们知道他们无法赢得西方发起的新技术军备竞赛。在北约方面,这样的攻击肯定会成为每个人都担心的噩梦,但情况比七十年代略好,当时在士气、装备和准备方面的优势对另一方来说更为明显。
场景
游戏的目标是探索不同的情况,从在前线有限区域的小规模交战到覆盖半个或整个地图的完整战役。 该游戏将提供。
快速行动部队(FAR) 1985:一个5回合的场景,探讨苏联在奥地利沦陷后对巴伐利亚的入侵,以及北约快速行动部队(FAR)的反应。
富尔达缺口:一个4回合的场景,涵盖了苏联预计通过富尔达缺口向莱茵河和法兰克福的突破。
奥地利入侵:一个6回合的场景,涉及华约组织对中立国奥地利的入侵。
丹麦的陷落:一个6回合的情景,旨在探索冲突的北部部分,目标是占领丹麦,并向北约关闭波罗的海。
注意:以上这些场景不在1.00香草版中,但会在之后很快加入,在发布后一个月内。详细的发布计划将在Steam论坛上定期更新。
莱茵集团军(BAOR)1985:一个为期的1个月(15回合)的战役,涵盖了战争的北部地区,在北德平原,苏联人、波兰人和东德人对抗英国人、西德人和荷兰-比利时人。
中央集团军群(CENTAG) 1985:一个为期1个月(15回合)的简短战役,重点在德国中部和南部,从富尔达到巴伐利亚
北约的噩梦战役 European War:整个战争(15回合),从1985年5月开始的两个月。
上述各种场景和战役中的每一回合都代表2天的时间。
一名玩家扮演华约组织,主要是苏联和它的东欧共产主义盟友,另一位玩家扮演北约,包括美国、加拿大和大多数西欧国家的部队(如果受到入侵,中立的奥地利也可能成为北约一方)。
华约方面在游戏开始时拥有众多的陆军和空军,其实力非常强大,但是它缺乏维持进攻的手段,无论是在战场上还是经济和政治方面。必须快速打击并迅速获胜。
北约必须首先顽强地抵御最初的入侵,等待增援部队改变事件的







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